Tworząc nalekcje.pl założyliśmy, że warto rekomendować produkty, dzięki którym uczniowie mogą rozwijać swoje pasje i zainteresowania.

Nasze rekomendacje powstają również z myślą o nauczycielach. Mamy zasadę: wybrane produkty powinny wspierać wypełnianie podstawy programowej i pomagać w rozwijaniu kompetencji kluczowych.

Zależy nam, aby dyrektorzy przedszkoli i szkół dokonali najlepszego wyboru przy zakupie produktów edukacyjnych do swoich placówek oświatowych.

Odwiedzając regularnie nalekcje.pl będziesz na bieżąco z recenzjami oraz testami programów multimedialnych, robotów edukacyjnych, gier planszowych, sprzętu komputerowego – i nie tylko!!

Do 15 czerwca nauczyciele szkół podstawowych, ponadpodstawowych, nauczyciele akademiccy prowadzących zajęcia pozalekcyjne rozwijające zainteresowania informatyczne mogą złożyć wniosek o dofinansowanie  związane z podniesieniem kompetencji kadry dydaktycznej. Projekt "Centrum Mistrzostwa Informatycznego" współfinansowany jest  ze środków Unii Europejskiej z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa na lata 2014

Od piątku 15 maja Centrum Projektów Polska Cyfrowa przyjmuje ponownie wnioski od samorządów na sfinansowanie zakupów min. laptopów, tabletów, oprogramowania, ubezpieczenia sprzętu, mobilnego dostępu do internetu i innych uzasadnionych wydatków związanych ze zdalną nauką w ramach projektu „Zdalna szkoła plus”. Program ma umożliwiać dostęp do nauki zdalnej uczniom, nieposiadającym własnych urządzeń multimedialnych i ułatwić kontakt z

Z kolejnej części wideorelacji z targów BETT w Londynie dowiecie się, jakie narzędzie pomaga uczniom zgłębić świat kodowania. W trakcie wywiadu z Margaritą Nowak z firmy BeCREO TECHNOLOGIES poznajemy zawartość i zastosowanie produktu w klasie.

Nowości wydawców zagranicznych nie zawsze spełniają oczekiwania polskich nauczycieli i uczniów. Wyselekcjonowaliśmy takie rozwiązania, które zdaniem redakcji Nalekcje.pl, z powodzeniem mogą być włączone w tok zajęć w naszych rodzimych placówkach oświatowych :) Porozmawialiśmy z przedstawicielami Osborne Technologies Ltd., którzy dystrybuują zakręcone pikselowe produkty firmy Divoom, dowiedzieliśmy się o specjalnych planach

Na stoiskach zagranicznych wydawców podczas Bett Show zaprezentowano wiele innowacyjnych rozwiązań edukacyjnych. Naszą uwagę zwróciły aplikacje do nauki matematyki (Darts Matek), anatomii (3B Scientific) kodowania (CodeMonkey - Coding Games for Kids), a także program do tworzenia animacji (Cloudstopmotion). Nie zabrakło również materiałów do interdyscyplinarnego nauczania przedmiotów przyrodniczych (Fenomény sveta /

Oto pierwsza wideorelacja z targów BETT 2020 - sprawdzaliśmy, co piszczy w edukacyjnej trawie w Polsce i na świecie. Dzięki Mateuszowi Rybińskiemu (skriware.com) dowiedzieliśmy się, jak wykorzystać druk 3D w klasie i jak programować roboty :)

Recenzujemy grę stworzoną z myślą o lekcjach przedsiębiorczości, a także podstaw ekonomii i finansów :) "Akcja na parkiecie", bo o niej mowa, została wydana przez Fundację GPW, a więc instytucję specjalizującą się od lat w edukacji młodzieży i dorosłych w zakresie inwestowania na Giełdzie Papierów Wartościowych. Tym razem Fundacja GPW